Bienvenue pour ce premier épisode de Hot Takes et Slow Burn, le podcast qui tente de parler de jeux vidéo de manière différente. Rejoignez-moi avec mon invitée Émilie pour essayer de comprendre d'où sortent ces laboratoires high-tech qu'on traverse dans les dernières heures des jeux Resident Evil.

Ce mois-ci on se distille le cerveau avec : Les mécanismes de la peur dans les jeux vidéo, se rendre utile à la société, mettre des gros coups de poing dans un rocher et Dante de la série Devil May Cry.

Musique du générique par Simon, retrouvez-le sur YouTube