Boum...bip...zap...tadadada ! On pourrait croire à des onomatopées de BD, mais il peut aussi s'agir de bruitages ou d'ambiances de jeux vidéo. Vous aurez donc compris qu'au programme de ce 19ème numéro, nous allons aborder la manière dont l'habillage sonore vidéoludique a lieu. Pourquoi ? Comment ? L'âge du capitaine, mais plus sérieusement les termes techniques et les genres de jeux se prêtant le plus à une ambiance sonore atypique, le tout expliqué simplement et dans la bonne humeur par deux invités. - Matthieu Weisser, musicien et musicologue qui s'intéresse à la saga des Final Fantasy en particulier dans sa thèse, et plus largement au genre RPG, qu'il décortique avec nous dans l'émission. Mais pas que. Il nous aidera à expliquer simplement les mots intimidants du monde ludo-acoustique ! - TMDJC, chroniqueur freelance du site Bas Gros Poing (entre autres) et freestyler de la série des Street Fighter se concentrera, lui, sur les dynamiques sonores du fighting game, ou jeu de baston de par chez nous. Street Fighter en tête, saga pionnière et perpétuellement novatrice dans le sound design. Ses récits d'autres séries phares seront aussi riches et agréables que sa personne. Du cross-up et mind game music, pour les initiés ! Musicalement vôtre :) ================================= Cette émission (et toutes les anciennes) est disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir. Et comme depuis la première émission, n’hésitez surtout pas (c’est même chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook ,Twitter (@jgmnp) et enfin sur nos chaines Youtube et Dailymotion.