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Dans de numéro 29 des Voix d’Altaride nous nous emparons de la question d’un auditeur, Philippe, qui nous demandait d’illustrer ce qu’on répète souvent : le système de jeu, les règles influencent l’expérience de jeu d’un joueur, et si on change une règle, on change l’expérience. Avec Xavier, Kalysto et Sandra nous prenons quelques exemples tirés de jeux traditionnels et de jeux moins traditionnels pour illustrer cette notion. Nous parlons des systèmes de santé dans des jeux comme donjons et dragons, de la santé mentale à l’appel de Cthulhu, des mécanismes d’expérience dans les jeux propulsés par l’apocalypse ou de la structure de la partie dans un exemple de GN nordique.
Coups de Coeur / Coups de gueule
Kalysto : Mutant : genlab alpha / Problèmes de diffusion pour Valnuit
Xavier : One night at Freddy’s / Grèves, Climats…
Sandra : Blacksad, Infinite RPG sur Ulule / –
Julien : Headspace / l’ouverture de la communauté rôliste
Comment nous retrouver ?
Retrouvez Kalysto sur Radio Roliste, sur Bienvenue à Valnuit, et dans ses Chroniques en goutte et sur Ludovox !
Retrouvez Sandra sur son blog : Psychotisations Paranoïaques.
Retrouvez Xavier autour d’une table de jeu, à Nantes, et sur cette conférence du colloque des 40 ans du jeu de rôle.
Retrouvez moi ici ou suivez l’évolution lente de Divergence, mon principal projet de jdr, sur le sénat des architectes.
Le générique est de Julien Morgan.
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