Du noir et 3 loupiottes vertes, vous l’avez reconnu. Pour cet épisode estival, Fin Du Game revient sur le premier Splinter Cell, qui incarne le début de la longue (et fructueuse) collaboration entre Ubisoft et la marque Tom Clancy. Envisagé et développé comme un Metal-Gear-Solid-killer, le jeu du studio de Montréal s’est effectivement imposé en 2002 comme une nouvelle référence de l’infiltration grâce à ses animations soignées et sa gestion des lumières, bluffante à l’époque. Une formule qui s’enrichira sur toute une trilogie, avant de partir dans des directions différentes (et pas toujours fructueuses) et de finir au placard, depuis 10 ans maintenant. Malheureusement pour Sam Fisher, Ubi préfère les mondes ouverts et l’infiltration n’assure plus le spectacle à elle seule. Oui, même en grand écart.
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