Après un Absolver aux ambitions peut-être un peu trop grandes, Sloclap est revenu à un format solo plus condensé avec Sifu. Il y est toujours questions d'art martiaux mais cette fois-ci, le fil conducteur est une histoire de vengeance qui s'étale sur une vie, où les années s'empilent à chaque échec. Un die and retry (littéralement) qui se veut à la fois comme un hommage au cinéma d'action et un parcours initiatique exigent. Mais si sur le premier point la réussite est claire, c'est moins probant sur le reste : Sifu peine à communiquer clairement ses enjeux et s'enlise dans des tutoriels et systèmes confus. Pour prendre du plaisir, il faut passer outre des enseignements ratés et s'acharner dans son coin. Un jeu qui a certes l'étoffe d'un grand guerrier, mais pas d'un bon maître.
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