Avec Ronan Boëbion du site HistoriaGames, retour sur le traitement que fait le jeu vidéo de l'Histoire au travers l'exemple de titres dont l'approche diffère : « Dynasty Warriors » et sa relative liberté, « Age of Empires » et « Civilization » et l'identification des grands moteurs de l'histoire, « Ultimate General Gettysburg » et sa recherche d'authenticité, « 1979 Revolution Black Friday » et son approche engagée... Ainsi que de nombreux autres exemples où l’Histoire est l’objet central du jeu.