Cette semaine je reçois le seul et unique Paul pour parler d'un genre cher à son coeur : les Rogue-like. Binding of Isaac, Hadès, Slay the Spire, on parle de ce qui fait le succès de ces jeux : difficulté, esthétique, héritage...

On se distille le cerveau avec : La pertinence de distinguer des sous-genres de jeux vidéo, récupérer de nouvelles cartes, être legit, et les systèmes de sauvegarde.

Musique du générique par Simon, retrouvez-le sur YouTube