(Durée 02 : 20 : 54)
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Cette semaine, avec Valentin, Maxime, Céline et Flavie, nous avons invité Romuald (créateur de jeu-vidéo chez Piece of Cake Studios), pour évoquer avec nous quelques concepts utiles au gamedesign dans le secteur du jeu-vidéo. Qu'est-ce que le game system, le gameplay, le game feel ? Qu'est ce qu'une boucle de jeu ? Qu'est ce que la progression horizontale ou verticale ? Qu'est-ce que l'économie appliquée au jeux-vidéo ? Quels sont ses items et ses notions, source, pool, sink, etc. Sont-ils tous transposables au jeu de rôle et, si oui, que peut-on en faire ? Que nous disent ces concepts-ponts des liens étroits entre le jeu de rôle et le jeu-vidéo ?
Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !