Factortime oblige, nous sortons mi-décembre un podcast qui parle... de novembre. Et plus exactement de l'avalanche de jeu de cette période de l'année : l'industrie ne joue-t-elle pas avec le feu en envoyant tous ses gros titres sur quelques semaines ? Les choses sont-elles en train de changer ? Assiste-t-on à un AAApocalypse en 2016 ?