Game Designer et Level Designer sur quelques uns des plus attendus jeux du Studio Ubisoft, Mathieu Audrain revient avec nous sur son travail sur un projet avorté et sur un autre qui a pris plusieurs chemins avant d'être celui qu'il est. Tout cela l'amènera à nous parler de Stray dans la seconde partie de l'interview !

Bonne écoute à tous et toutes !

00:00 Présentations
01:53 Parcours rapide
06:35 Début de son travail de Game Designer, Passage à l'école
21:00 Travail sur King Kong et considérations
36:00 Retour sur Adibou, Rayman contre les lapins crétins et Beyond Good and Evil 2
52:00 Zombi U jusqu'à Blue Twelve studios.

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