⚠️ Third Strike EX est un format dans lequel l'équipe se consacre  entièrement à un jeu de l'actualité après qu'ils l'ont fini. Des événements de l'intrigue (voire de la fin !) ainsi que des mécaniques de gameplay et de game design y seront révélés. Si vous ne voulez pas vous spoiler, fuyez pendant qu'il en est encore temps.

Deux mois après sa sortie, nous nous proposons de revenir sur le jeu qui  a agité les foules en ce début d'année : Elden Ring. Vous le savez  peut-être, les jeux FromSoftware font partie de nos jeux de cœur. Nous  avons édité deux ouvrages évoquant Demon's Souls, les trois Dark Souls  et Bloodborne ; puis un autre, en 2020, cette fois-ci dédié à Sekiro. La  sortie d'Elden Ring a été un véritable événement à la rédac', nous nous  sommes tous lancés sur le jeu en même temps et avons pris un plaisir  fou à se partager mutuellement nos récits d'aventure.

Elden Ring  est un jeu long, surprenant sur bien des points et qui nécessite d'être  digéré. Notre format "EX" était donc parfaitement idéal pour en parler à  tête reposée, une fois les vives émotions passées. Et qui de mieux que  les auteurs des livres suscités pour pouvoir s'exprimer sur le sujet  avec sagesse et expertise ? Point de galère pour les inviter, deux  d'entre eux font partie de l'équipe de Third. Quant au troisième, il  s'est déplacé exprès pour l'occasion. Il aurait été dommage qu'il soit  absent, d'autant qu'il travaille sur un ouvrage susceptible de vous  intéresser...

Autour de la table pour ce Strike EX :

- Ludovic Castro, the ever brilliant
- Nicolas Courcier, the adorable remembrance eater
- Damien Mecheri, chief of the writers
- Sylvain Romieu, the allknowing
et un passage éclair de Ken Bruno, the multiplayer companion

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Crédits sons
Introduction : Curtis Schweitzer - Halo Zeta
Interlude : Joel Corelitz - Spire
Générique : Akira Yamaoka